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KUKA机器人程序之创建简单的运动指令。
发布时间:2020-06-17        浏览次数:733        返回列表
 KUKA机器人程序的组成

机器人程序模块由两个部分组成:

1、源代码:SRC 文件中含有程序源代码;

2、数据列表:DAT 文件中含有固定数据和点坐标。

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程序模块

机器人编程模块保存在文件夹“Program” (程序)中,也可建立新的文件夹并将程序模块存放在那里,模块用字母“M” 标示。一个模块中可以加入注释。此类注释中可含有程序的简短功能说明。

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创建程序模块步骤

1、在目录结构中选定要在其中建立程序的文件夹,例如文件夹“Program” ,然后切换到文件列表;

2. 按下软键新建;

3. 输入程序名称,需要时再输入注释,然后按 OK 确认。


选择机器人程序

如果要执行一个机器人程序,则必须事先将其选中。机器人程序在导航器中的用户界面上供选择。

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①导航器:文件夹/ 硬盘结构;②导航器:文件夹/ 数据列表③ 选中的程序;④ 用于选择程序的按键

启动机器人程序

对于程序启动,有启动正向运行程序按键 和启动反向运行程序按键供选择。

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运行程序的操作步骤

1、选择程序

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2、设定程序速度

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3、按确认键

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4、按下启动键并保持

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5、到达目标位置后运动停止

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机器人基本运动指令类型

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点到点(PTP)

1、点到点是机器人按轴坐标的运动,机器人将 TCP 沿***快速轨迹送到目标点。***快速的轨迹通常并不是***短的轨迹,因而不是直线。由于机器人轴的旋转运动,因此弧形轨迹会比直线轨迹更快;

2、运动的具体过程不可预见;

3、程序中的***个运动必须为 PTP 运动,因为只有在此运动中才评估状态和转向。

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创建PTP运动的操作步骤


1、将 TCP 移向应被示教为目标点的位置;

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2、将光标置于其后应添加运动指令的一行中;

3、菜单序列指令 > 运动 > PTP作为选项,也可在相应行中按下软件运动。联机表格出现:

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4、在联机表格中输入参数

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为了加速运动过程,控制器可以 CONT 标示的运动指令进行轨迹逼近。轨迹逼近意味着将不***移到点坐标。事先便离开***保持轮廓的轨迹。TCP 被导引沿着轨迹逼近轮廓运行,该轮廓止于下一个运动指令的***保持轮廓。

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5、在选项窗口 Frames 中输入工具和基坐标系的正确数据,以及关于插补模式的数据(外部 TCP:开/ 关)和碰撞监控的数据;

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6、在运动参数选项窗口中可将加速度从***大值降下来。如果已经激活轨迹逼近,则也更改轨迹逼近距离。根据配置的不同,该距离的单位可以设置为mm 或 %。

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直线型轨迹运动(LIN)


1、工具的 TCP 按设定的姿态从起点匀速移动到目标点;

2、速度和姿态均以 TCP 为参照点。

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创建LIN运动的操作步骤

1、 将 TCP 移向应被示教为目标点的位置;

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2、将光标置于其后应添加运动指令的那一行中;

3、选择菜单序列指令 > 运动 > LIN。作为选项,也可在相应行中按下软件运动。联机表格出现:

4、在联机表格中输入参数(与PTP操作基本一致);

5、在选项窗口 Frames 中输入工具和基坐标系的正确数据,以及关于插补模式的数据(外部 TCP:开/ 关)和碰撞监控的数据;

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6、在运动参数选项窗口中可将加速度从***大值降下来。如果轨迹逼近已激活,则可更改轨迹逼近距离。此外也可修改姿态引导。

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方向引导:

1)标准或手动 PTP

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2)固定不变/稳定的姿态引导

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圆弧型运动轨迹(CIRC)

圆弧型运动轨迹(CIRC)的应用及创建操作与直线型轨迹运动(LIN)基本一致,

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来源:网络


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